Mi centro de entretenimiento

2011-04-22_10
Un Wii hackeado con The Homebrew Channel para cargar aplicaciones no oficiales, entre ellas los emuladores Snes9x (Super Nintendo), FCE Ultra GX (Nintendo) y Visual Boy Advance GX (Gameboy), todo corriendo desde la memoria SD. Para multimedia uso MPlayer CE que es lo más parecido a tener VLC en el televisor. Carga casi cualquier archivo de video en MPEG o DIVX y tiene soporte para subtitulos. Los archivos pueden cargarse desde tarjetas SD o dispositivos USB en FAT32 o NTFS. El disco duro externo (Toshiba 500GB) tiene varias películas y temporadas de series, y está en formato NTFS que MPlayer CE reconoce perfectamente.

Siempre me gustó Nintendo, sus cónsolas y sus juegos. En el Wii puedo jugar todo lo que ha salido para Nintendo, Super Nintendo, Gameboy (Classic/Color/Advance), Gamecube y Wii, además de ver películas desde DVD o dispositivos USB, lo cual convierten al Wii en la mejor cónsola que ha salido hasta el momento y uno de los mejores aparatos de la historia.

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Biolab Disaster

Biolab
A nintendo-styled game built using HTML5. Works great on Opera, not so good on Firefox nor Chrome, and as for Internet Explorer don't even bother firing it up for this.

Biolab Disaster formulates the playable truth that it makes sense to create games for HTML5. Not only is the result on par with current Flash games, but also is the development process incredibly smooth and satisfying. The hurdles that a new technology such as HTML5 sets, were already overcome by the game engine. For the development of the game itself, I didn’t have to deal with any browser or platform issues at all.

Play the game or read the developer's post on how the game was built and how web browsers behave on drawing the canvas and the OGG vs. MP3 issues related to it.

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Biolab Disaster: Game / Blog Post

 

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Mii Channel

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Esta es una de mis canciones favoritas de Nintendo, y es mucho decir porque me gustan muchas canciones de Nintendo. Es la del Mii Channel del Nintendo Wii.
Siempre me ha gustado la música de Nintendo, especialmente las de los juegos de Mario. Creo que todo el trabajo de Koji Kondo es muy bueno, y un buen ejemplo a citar es la música de Super Mario Bros 3, es muy buena y muy compleja, mas considerando las limitantes técnicas del NES.

Super Mario World también tuvo muy buena música, pero lo mejor es el sonido que de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2. Ya pudiendo trabajar sin límites con audio real le permitió tener verdadero control sobre el sonido y el resultado es maravilloso.

Más allá de Kondo, vale destacar la música de The Legend of Zelda, Yoshi's Island, y Donkey Kong Country que también la he disfrutado mucho.
Hay dos ejemplos puntuales de juegos que no están hechos por Nintendo pero que considero muy importantes por su música, uno es Megaman 6, las canciones son complejas y muy acordes al juego, y otro juego, mas reciente, es Phoenix Wright, que también tiene muy buena música.
En el caso de Megaman 6, hace tiempo hice una versión de una de las canciones de la segunda etapa del juego. Puedes escucharla o ver el video de la canción sobre el juego original. 
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Mobipad: Wiimote en tu Nokia

Cuando Nintendo sacó el Wii hace un par de años una de las cosas más atractivas que tenía el era el control: el Wiimote era atípico, atractivo e inalámbrico. Lo extraño es que hayan decidió que el protocolo inalámbrico fuera Bluetooth, un estándar bastante extendido, en vez de usar un sistema propietario que es lo de esperarse. Anoche se me ocurrió que podía emparejar el Wiimote con mi Nokia E63 vía bluetooth aunque no sabía que podía salir de allí, y luego de googlear un par de minutos consegui dos cosas: Wiiconnect y Mobipad. Leí un poco y me decidí por Mobipad, que es una aplicación que detecta, conecta y configura el Wiimote para trabajar en s60v3, el sistema/interfaz detrás de muchos teléfonos Nokia.
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En este momento no se puede descargar Mobipad del sitio oficial por una disputa legal pero conseguí el instalador en un foro. Luego de instalar y ejecutar la aplicación es muy sencillo emparejar el Wiimote con el celular, basta con presionar los botones A+B (o el botón rojo junto a las baterías) cuando el celular te lo indique y ya está listo, totalmente automático. Utilizando GPFce como emulador de Nintendo en el Nokia se pueden correr los juegos de NES con controles bastante cómodos usando el control de Wii, luego de configurar manualmente el control en ese emulador.

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Happy Up Here

[vimeo 3281558 500] Este video lo vi a comienzos de año. Ayer escucho la cancion el WOXY y  me sono super familiar, y como ahi siempre aparece el playlist pude ver el nombre y googlearlo. Fue una sorpresa encontrarme con el video, ahi fue que me recorde y me gusto mucho la primera vez que lo vi, sobre todo las luces y los aliens de Space Invaders. La cancion no se me ha salido de la cabeza en todo el día. Consegui el disco y ya esta en mi iPod. El disco entero es bueno, la banda se llama Röyksopp y tienen un canal en Vimeo que vale la pena visitar. Una de sus canciones sonaba al finalizar la instalacion de Mac OSX 10.5, y es otro video que recuerdo haber visto hace un tiempo.
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super mario bros 2, gipsy-jazz style

[youtube Y6ti5f-LHp4 400 300] El Jazz Manouche es un estilo de Jazz iniciado en Francia por Django Reinhardt a partir de los años 30. Otros destacados musicos en el genero son los hermanos Ferret, y el propio hermano de Django llamado Joseph. Musicalmente tiende a sonar como Swing y Bluegrass en cuanto a ritmo, usando principalmente instrumentos como la guitarra acustica, el contrabajo y el violin, aunque en ocasiones tambien se utiliza el acordeon y el clarinete, caracteristicos de la musica gitana.

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Megaman 6 - Mr. X

[vimeo 2012571 400] Es un video que grabe el sabado cuando estaba jugando Megaman 6. Es una version que hice hace unos meses del soundtrack de ese juego, asi que en vez de sonar nintendero sonara mas bien ochentero. Debo reconocer que me inspire un poco en la cancion Maneater de Hall & Oates y en Part Time Lover de Stevie Wonder. La hice desde cero (from scratch), grabando los instrumentos en Ableton Live Lite asi que no cuenta como Remix sino como Cover. La version en mp3 proximamente por aca para descargar.
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knytt

Knytt es un juego donde el personaje principal es secuestrado por un extraterrestre. Mientras van por el espacio el OVNI choca contra un meteoro y se estrella en un planeta cercano, Ambos sobreviven, pero el OVNI esta destrozado. ¿Como puede Knytt volver a casa?
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El objetivo del juego es conseguir todas las partes de la nave para rearmarla y volver a su planeta. Como los otros juegos de Nifflas (Within a Deep Forest y Knytt Stories) la musica es genial y hace muy bien el trabajo de crear atmosferas.

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pixel couch

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Un sofá, nada mas. Simplemente me gusto. Creo que me imagine sentado ahi con con Mary jugando Nintendo.
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contra

Con toda la emocion que cargan por la salida de Halo 3 no pude evitar pensar en un juego rudo de verdad. Armas y granadas en medio de la selva para luchar contra los extraterrestres. De verdad que no se como la gente prefiere a Halo en vez de Contra!

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Estuve jugando hace un rato, llegue al Stage 7 de un solo golpe pero me quede sin vidas estupidamente. Tengo que terminarlo, no termino un juego de Contra desde que tenia como nueve, fue emocionante ver el helicoptero saliendo de la isla. Y tengo que pasarlo sin el Konami Code para que valga, si no no es tan bueno.

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