Biolab Disaster

A nintendo-styled game built using HTML5. Works great on Opera, not so good on Firefox nor Chrome, and as for Internet Explorer don't even bother firing it up for this.

Biolab Disaster formulates the playable truth that it makes sense to create games for HTML5. Not only is the result on par with current Flash games, but also is the development process incredibly smooth and satisfying. The hurdles that a new technology such as HTML5 sets, were already overcome by the game engine. For the development of the game itself, I didn’t have to deal with any browser or platform issues at all.

Play the game or read the developer's post on how the game was built and how web browsers behave on drawing the canvas and the OGG vs. MP3 issues related to it.

Biolab Disaster: Game / Blog Post

 

Samsung Galaxy Tab

Desde que leí el rumor de la salida de un tablet Android de Samsung me gustó la idea. Actualmente tengo un Samsung Galaxy Spica y me parece que es un teléfono excelente, muy buena cámara, muy capaz, así que tener algo similar pero más grande sería muy bueno.

En su sitio web estan las especificaciones del productos, son sorprendentes. Pantalla de 7 pulgadas a 1024×600, Android 2.2, Procesador de 1Ghz, Camara de 3 MP con autofocus, Adobe Flash, Multi-Touch, WiFi/3G y el tamaño perfecto.

Me gusta mucho el iPad, pero me siento más comodo con Android. Espero que no demoré mucho en salir al mercado y con un precio razonable. Creo que en comparación a los otros tablets, el Galaxy Tab sale muy bien parado.

Minipost 029

Cuando escuche la canción de este comercial pensé que era arrechísima y que sobana como la música de los noruegos. Efectivamente, Lindstrøm es de Bergen y es parte del Bergensbølgen al que pertenecen Erlend Øye y Röyksopp.

Opera Software también es de Noruega, pero tienen sede en Oslo y no en Bergen, de donde son estos músicos.

Quiero irme a Noruega,

Mii Channel

Super Mario World también tuvo muy buena música, pero lo mejor es el sonido que de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2. Ya pudiendo trabajar sin límites con audio real le permitió tener verdadero control sobre el sonido y el resultado es maravilloso.

Más allá de Kondo, vale destacar la música de The Legend of Zelda, Yoshi's Island, y Donkey Kong Country que también la he disfrutado mucho.

Hay dos ejemplos puntuales de juegos que no están hechos por Nintendo pero que considero muy importantes por su música, uno es Megaman 6, las canciones son complejas y muy acordes al juego, y otro juego, mas reciente, es Phoenix Wright, que también tiene muy buena música.

En el caso de Megaman 6, hace tiempo hice una versión de una de las canciones de la segunda etapa del juego.

[soundcloud 1137011]

Razones para no confiar en el DRAE, Vol. I

recelar

  1. tr. Poner el caballo frente a la yegua para incitarla o disponerla a que admita el burro garañón.

WTF?